DISCIPLINAS TÉCNICAS ENVOLVIDAS: Montagem e Manutenção de Computadores, Introdução à Computação
DISCIPLINAS BASE GERAL ENVOLVIDAS: -

INTRODUÇÃO AO TEMA:

  • Os alunos serão divididos em equipes para criar cartazes educativos e vídeos curtos sobre cyberbullying e o uso responsável das redes sociais. A proposta é conscientizar a comunidade escolar sobre os impactos do cyberbullying e promover boas práticas online.

OBJETIVOS:

  • Informar sobre os diferentes tipos de cyberbullying e suas consequências.

  • Promover o uso ético e seguro das redes sociais.

  • Incentivar a criatividade e a expressão por meio de mídias visuais e audiovisuais.

  • Desenvolver habilidades de trabalho em equipe e comunicação.


METODOLOGIA:

  • Aprendizagem Baseada em Projetos (PBL): Os alunos desenvolvem conhecimentos e habilidades por meio da execução de tarefas criativas e contextualizadas.

  • Aprendizagem Colaborativa: Incentivar o trabalho em equipe para alcançar objetivos comuns, incluindo brainstorming de ideias e divisão de tarefas.

  • Exploração Criativa: Estimular a originalidade ao projetar cartazes e criar vídeos.

  • Engajamento com a Comunidade: Relacionar o conteúdo ao cotidiano dos alunos e ao ambiente escolar.


ETAPAS DE CONSTRUÇÃO:

  • Pesquisa e Planejamento - cada equipe deverá estudar o tema do cyberbullying, incluindo:

    • Componentes de Hardware: Exemplo: CPU, GPU, SSD, fontes de energia.

    • Manutenções Preventivas: Exemplo: limpeza regular, verificações de temperatura, atualizações de BIOS.

    • Manutenções Corretivas: Exemplo: trocar peças defeituosas, reinstalar o sistema operacional.

    • Situações de Problemas: Exemplo: "O computador não liga", "A tela está piscando", "O cooler está fazendo barulho".

  • Criação dos Cartazes:

    • Frases de impacto: Exemplo: “Pense antes de postar” ou “Empatia é a chave para uma internet melhor”.

    • Dados estatísticos sobre cyberbullying e boas práticas.

    • Ilustrações, fotos ou desenhos relacionados ao tema.

    • Recomendações práticas, como “Configurar sua privacidade nas redes sociais.”

  • Produção dos Vídeos:

    • Duração: Recomenda-se vídeos de 1 a 3 minutos.

    • Conteúdo: Cada vídeo pode incluir dramatizações de situações de cyberbullying, entrevistas fictícias, ou mensagens de conscientização.

    • Mensagem Final: Um chamado à ação, como “Faça sua parte para um ambiente online mais seguro!”

APRESENTAÇÃO E EXPOSIÇÃO:

  • Os cartazes podem ser expostos em murais ou corredores da escola.

  • Os vídeos podem ser apresentados em uma sessão especial, como parte de uma palestra ou evento.

RECURSOS NECESSÁRIOS:

  • Materiais para os cartazes: cartolina, canetinhas, tinta, adesivos.

  • Equipamentos para os vídeos: câmeras (pode ser do celular), microfones (se disponíveis), e softwares simples de edição, como CapCut ou Canva.

  • Espaço para exibição: murais e uma sala equipada com projetor, se possível.

DICAS PARA ENRIQUECER A EXPERIÊNCIA DO PROJETO:

  • Integração com a Comunidade Escolar: Os alunos podem convidar professores e colegas para assistirem aos vídeos e visitarem a exposição dos cartazes.

  • Prêmios ou Reconhecimentos: Crie categorias como “Cartaz mais criativo” ou “Vídeo mais impactante” para engajar os alunos.

  • Impacto Real: Incentive os alunos a compartilharem os vídeos nas redes sociais da escola ou no canal de comunicação da comunidade.

OBJETIVOS PEDAGÓGICOS:

  • Aplicação Técnica: Permitir aos alunos colocar em prática os conhecimentos adquiridos sobre lógica de programação, bancos de dados, introdução à computação e montagem e manutenção, desenvolvendo uma solução digital real.

  • Aprendizado Integrado: Proporcionar uma experiência interdisciplinar que une áreas técnicas e sociais, conectando tecnologia à conscientização social sobre boas práticas e uso responsável das redes sociais.

  • Desenvolvimento de Habilidades Criativas: Incentivar os alunos a projetar interfaces atraentes e funcionais, além de criar conteúdos significativos para promover empatia e ética digital.

  • Habilidades de Trabalho em Equipe: Estimular a colaboração entre os alunos, incluindo divisão de tarefas, resolução de problemas técnicos e comunicação efetiva.

  • Consciência Social: Conscientizar a comunidade escolar sobre o impacto das interações virtuais e a importância de comportamentos positivos no ambiente online.

  • Fomento ao Empreendedorismo: Promover o espírito inovador ao engajar os alunos em um projeto de desenvolvimento tecnológico com propósito social.

  • Segurança Digital: Ensinar princípios de proteção de dados e privacidade, incluindo boas práticas de uso de tecnologias e redes sociais.

  • Documentação e Organização: Desenvolver habilidades de planejamento e registro ao documentar o desenvolvimento do projeto, incluindo diagramas, scripts e estratégias de solução.

  • Engajamento com a Comunidade: Fortalecer a relação da escola com seu entorno por meio de um projeto que pode impactar positivamente a comunidade.

Projeto 04: Cyberbullying e Segurança Digital